모듈레이션에 대한 저의생각
게시판 > 제작 기법
2019-10-03 16:05:07, 읽음: 2404
다크닝
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모듈레이션하면 일단 손가는대로가아닌 구조물의 입체감을 넣는것인데 이게 상당히 골치아프고 지루한작업입니다.

저역시 모듈레이션없이 잘하면 되지안을까란 생각을 하게되는데 이모듈레이션작업이 없다면 모형이 입체감이 안살뿐아니라 무게감도 없어지게되더군요 그리고 지루한 색감을 변화시키기에도 탁월한 기법이라고 결론이 낳습니다 물론 모듈레이션을 누구나 하라는 뜻은 아닌데 수준급모델러이신 대부분회원분들이 이모듈레이션작업을 모두 당연한기법이라고 생각하며 작업하시는 공통점을 보았습니다.

단지 무게감을 높이는 방식은 맥스식 기법도 되지만 맥스식은 그림자가 지멋대로 자리잡게되어 틀린 그림자가 생기면서 잘못짚어넣는 그림자를 집어넣게되더군요 모듈레이션을통한 입체감을 넣지안고 작업할수있지만 이럭게되면 평면의 느낌이 납니다.깊이감과 전차의 무게감을 달리 모듈레이션말고는 해결법이 없다고 결론이 낳습니다 물론 모듈레이션 작업없이 무게감을 잘내시는 분들도 계시자만 어떡게보면 골치아픈 모듈레이션작업이 가장 목적한 결과 다 다를수있는 간편한 방법이라고 생각듭니다 이모듈레시션 작업만해줘도 어느정도 완성도를 내며 그다음부터는 살짝 기술만 부리면 완성 되게 되더군요

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